Bloxx! von Klaus-Jürgen Wrede – erschienen bei Noris Spiele
Nach der Roll-and-Write-Trilogie im Winter, folgt nun eine entsprechende Tetralogie. Keine Frage, Roll-and-Write-Spiele sind wohl der Trend der letzten Zeit. Das hat aber für die am Trend beteiligten Verlage und Autoren nicht nur Vorteile. Denn bei der ganzen Flut an entsprechenden Spielen, fliegen gerne mal welche unverdient unter dem Radar. Da hilft selbst so ein großer Name wie Klaus-Jürgen-Wrede nicht immer. Ich habe in meinen Runden jedenfalls immer wieder erstaunte Blicke geerntet, wenn ich BLOXX! auf den Tisch brachte. Denn von diesem Spiel hatten nur die wenigsten gehört. So richtig scheint Noris noch nicht in der geekigen Szene angekommen zu sein.
Thema... hat Tetris ein Thema? Wenn ja, dann hat BLOXX! das gleiche.
Grafik… ist funktional und ansprechend – leider ließ sich nicht herausfinden, wer dafür verantwortlich ist. Schade, denn hinter dieser Arbeit muss sich keiner verstecken.
Ausstattung… folgt ganz puristisch den klassischen Roll-and-Write-Vorbildern. In der Box befinden sich lediglich die Regel, ein Abreissblock und zwei Würfel. Die Würfelseiten zeigen dabei die typischen Tetris-Formen, wobei immer ein Quadrat dieser Formen nicht mit einem X, sondern mit einem ◯ versehen ist. Und noch etwas fällt auf: auf dem Spielblock sind neben vier farbigen Zeilen auch noch eine Menge Ziffern von 2 bis 4 abgebildet.
Ablauf… der aktive Spieler würfelt mit den zwei Würfeln. Einen dieser beiden Würfel darf er nun nutzen, in dem er die entsprechende Form auf seinem Block einzeichnet (dabei ist der ◯ als solches zu übertragen, so dass im Idealfall die vorhandenen Ziffern nicht durchkreuzt, sondern eingekreist werden). Dabei gelten natürlich die Gravitationsregeln – sprich, die Formen "fallen" von oben nach unten, so dass am unteren Ende des Blockes begonnen wird.
Die Mitspieler dürfen nun ebenfalls den schon ausgewählten Würfel nutzen. Dann verzichten sie allerdings auf den Kreis und machen nur Kreuze. Oder aber sie nutzen den bisher verschmähten Würfel – dann darf der ◯ auf den eigenen Block übertragen werden.

Erfahrene Spieler können es sich schon denken: die eingekreisten Ziffern sind am Ende entsprechend Siegpunkte wert – ein Grund, sie also nicht durchstreichen zu wollen. Zusätzlich erhält man Punkte, wenn die farbigen Reihen komplett gefüllt sind (mit X oder auch ◯). Hier wird der Spieler mit mehr Punkten belohnt, der das vor seinen Mitspielern schafft. Schlussendlich muss man sich am Ende für jedes freie Feld wieder einen Punkt abziehen.
Das gefällt mir nicht so gut: BLOXX! erscheint in der Reihe "klein, aber oho!" – wobei so richtig klein ist die Box gar nicht. Um mal ein Maßstab zu geben: in die BLOXX!-Box (der Wortwitz musste sein) kann man problemlos vier QWIXX-Boxen legen. Das wäre halb so schlimm, wenn dann jedenfalls als Service noch ein paar Stifte mit hinein gelegt worden wären. Diese fehlen allerdings, was ich bei der reichlich vorhandenen Luft schon als einen kleinen Mangel erachte. So lädt BLOXX! leider nicht dazu ein, es für unterwegs mitzunehmen.
Das gefällt mir gut: Zwangsläufig muss man BLOXX! mit BRIKKS vergleichen. Beide sind im Herbst 2018 erschienen und beide sind von namenhaften Autoren entwickelt worden (wobei der Name Wolfgang Warsch aktuell etwas "heißer" ist als Klaus-Jürgen Wrede). Im direkten Vergleich gefällt mir dabei BLOXX! wesentlich besser als BRIKKS. Es ist viel weniger verkopft und damit deutlich zugänglicher. Die Regeln sind sofort verstanden und es gibt keine Sonder-Spezifikationen, die den Spielfluss hemmen. Zusätzlich wird auch das Glück weniger strapaziert, da man zwei Würfel hat und man zudem die Figuren frei drehen und spiegeln kann. Somit ist das Korsett weniger eng, was wiederum sehr den Spielspaß fördert. Haben wir uns bei BRIKKS oftmals gespielt gefühlt, hatten wir bei BLOXX! viel mehr das Gefühl, eigene sinnvolle Entscheidungen treffen zu können. Natürlich hofft und bibbert man beim Würfeln, aber man hat mehr Freiheits- und Entscheidungsgrade. Kurzum: BLOXX! hat uns deutlich besser unterhalten und ist für mich klare erste Wahl, wenn ich eine Verwürfelung von Tetris spielen möchte.
Ein wenig habe ich mich über die Größe der Box geärgert. Das allerdings mehr wegen der vielen Luft als wegen des übergroßen Blocks. Denn dieser hat den großen Vorteil, dass auch ältere Menschen sehr gut BLOXX! spielen können. Erfahrungsgemäß haben diese öfters Probleme mit zu kleinen Zahlen und Abstreich-Feldern. Bei BLOXX! ist das definitiv kein Thema.
Auch noch hervorheben möchte ich die gute Anleitung. Gut, die Regeln sind wirklich einfach. Trotzdem werden diese einerseits präzise und knapp erklärt, andererseits werden aber viele gute Beispiele dargestellt. Nur frage ich mich, warum die Größe der Regel nicht an die Box angepasst wurde. Denn was für die Blöcke gilt, ist so leider nicht auf die Regel anwendbar: die gewählte Schriftgröße ist nicht unbedingt für ältere Augen geeignet.
Fazit: Für die Leute, die nur schnell das Fazit lesen: BLOXX! ist in meinen Augen das wesentlich bessere BRIKKS. Manchmal ist weniger mehr!
| Titel | Bloxx! |
| Autor | Klaus-Jürgen Wrede |
| Grafik | ? |
| Dauer | ca. 15 Minuten |
| Personenanzahl | 2 bis 4 Personen |
| Zielgruppe | Freunde der analogen Würfelcomputerspiele |
| Verlag | Noris Spiele |
| Jahr | 2018 |
Ich bedanke mich bei Noris für die Bereitstellung eines Rezensionsexemplars. Ich bin mir sicher, dass durch diese Bereitstellung meine Meinung nicht beeinflusst wurde. Die Besprechung spiegelt meine gemachte Erfahrung wider.













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