Marrakech (Suleika) von Dominique Ehrhard – erschienen bei Gigamic
Wie schon bei der SPIEL.digital von einigen festgestellt wurde: manchmal hat eine digitale Umsetzung Vorteile – besonders bei olfaktorischen Eigenschaften. Bezogen sich diese Einwürfe meist auf die fehlende Geruchsbelästigung in den Messehallen, beziehe ich das nun tatsächlich auch auf ein einzelnes Spiel. Denn ich kann mich noch sehr gut erinnern, wie ich erstmals MARRAKECH (bzw. das deutsche bei Zoch erschienene Pendant SULEIKA) auf den Tisch bringen wollte. Ich verschob dieses Ansinnen, da mich der Chemie-Geruch derart umgehauen hat, dass das Spielmaterial erst einmal zum Auslüften geschickt wurde.
Normalerweise hätte ich das ganze Material formschön über eine Teppichstange hängen müssen, denn der Großteil des Spielmaterials sind herzallerliebste kleine Teppiche. Diese werden nach und nach übereinander gelegt, was auch perfekt in der Cover-Zeichnung von MARRAKECH dargestellt wird. Dieses Spielprinzip hätte man zwar sicherlich auch mit dünnen Pappplättchen lösen können, aber die kleinen Teppiche sind natürlich deutlich stimmungsvoller und erschaffen somit ein ganz eigenes Spielgefühl.
Aber genau diese Haptik fehlt nun natürlich in der digitalen Umsetzung, so dass meiner Meinung nach ein großer Reiz des Spiels verloren geht. Trotzdem bin ich natürlich dankbar dafür, dass man nun auch dieses Werk online in der Board Game Arena spielen kann.

Somit schließe ich mit den bekannten Worten. Wir danken herzlich allen Beteiligten an dieser Online-Implementierung: den Entwicklern Tanguy_D und Tisaac so wie allen anderen (Autor, Verlag, Programmierer, Illustratoren, Tester usw.). Ein dickes Danke schön ist euch sicher!









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