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Nova Luna in der Board Game Arena

Nova Luna von Uwe Rosenberg und Corné van Moorsel – erschienen bei Edition Spielwiese

Nova Luna - Box neu
Bild: Edi­ti­on Spielwiese

Nach einem unglück­li­chen Erst­kon­takt mit NOVA LUNA habe ich wei­test­ge­hend gro­ße Bogen um das Spiel gemacht. Durch das lang­sa­me Schät­zen­ler­nen von FRAMEWORK wur­de zudem der Drang nicht grö­ßer, die­ses viel­leicht etwas schie­fe Bild zu kor­ri­gie­ren. Und trotz­dem habe ich in der letz­ten Zeit öfters NOVA LUNA gespielt. Wor­an das liegt? Ganz ein­fach: es gibt eine digi­ta­le Umset­zung bei der Board Game Are­na. Die­se ist heu­te offi­zi­ell ver­kün­det wor­den, nach­dem das Spiel schon eini­ge Zeit als Beta-Ver­si­on zur Ver­fü­gung stand.

Wie zu erwar­ten war, funk­tio­niert das Spiel dabei auch tadel­los in der asyn­chro­nen Spiel­wei­se. Ich habe nun zwar immer noch nicht den Drang, das Spiel zuhau­se in ana­lo­ger Form auf den Tisch zu brin­gen (habe ich doch FRAMEWORK), aber für eine Online-Par­tie bin ich immer zu haben. Außer­dem wur­de nun ein wenig das Inter­es­se geweckt, viel­leicht doch auch ein­mal SAGANI aus­zu­pro­bie­ren, was als digi­ta­le Ver­si­on bei Yuca­ta in deren Port­fo­lio ist.

Nova Luna - Screenshot
Screen­shot einer Par­tie NOVA LUNA [Quel­le: https://boardgamearena.com]

Ich schlie­ße mit den bekann­ten Wor­ten: wir dan­ken von gan­zem Her­zen all den flei­ßi­gen Betei­lig­ten für die­se digi­ta­le Umset­zung: Gin­so, für die BGA-Ent­wick­lung, den Autoren, dem Illus­tra­tor, dem Ver­lag und allen ande­ren Beteiligten!

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