Man mag es kaum glauben, aber in gut einem Monat beginnt die nächste SPIEL in Essen! Für mich fühlt sich das allerdings noch ein wenig unwirklich an. Eben noch im Sommerurlaub und nun schon das Herbst-Highlight in Sicht? Doch natürlich laufen nicht nur bei den Verlagen schon die Vorbereitungen und so bin bin im Hintergrund ein wenig fleißig. Einerseits soll es auch in diesem Jahr wieder das Beeple Messe-Radio geben, wofür ich nun das ein oder andere Podcast-Interview führe. Andererseits, was wäre die SPIEL in Essen ohne ausufernde Listen im Vorfeld? Da mache ich gerne aus Tradition mit, weswegen ich auch in diesem Jahr die Vorfreude auf die SPIEL 2022 in meiner bekannten Listen-Struktur präsentiere.
Wie immer ist es allerdings nicht mein Ziel, auf der Messe irgendwelche Exoten zu finden und mich dann als wahrer Kenner präsentieren zu können. Auch aufgrund dieses Blogs konzentriere ich mich schon sehr auf den deutschsprachigen Markt. Das kann bedeuten, dass nun das ein oder andere Spiel auftaucht, welches ich letztes Jahr auf der Messe schon wahrgenommen habe und was nun bei einem deutschsprachigen Verlag gelandet ist. Außerdem gibt es natürlich auch Ausnahmen. Wenn mich ein Gesamtpaket aus Thema, Mechanismus und Aufmachung anspricht, dann vergesse ich gerne mal meinen Fokus und es siegt die Neugierde. Ein anderer Fokus ist, dass ich ein bekennender Würfelschubser bin. Somit nur her mit den vielen klassischen Euros. Ausufernde Miniatur- und Kampagnenspiele dürfen gerne andere in den Blickpunkt nehmen. Wobei diese wahrscheinlich weniger auf die Spielemesse in Essen fixiert sind, sondern sich vermehrt im Crowdfunding-Bereich tummeln. Manchmal besteht allerdings die Möglichkeit, auch von solchen Crowdfunding-Spielen die entsprechenden Prototypen anzuspielen, was vielleicht die eigene Kaufempfehlung beeinflussen kann (ich denke dabei an meine Kennenlernrunde von BARRAGE bzw. WASSERKRAFT, was ich dann unmittelbar nach Verlassen des Tisches gefördert habe). Doch genug der langen Worte...
"große" Spiele:
Crossing Oceans von Mac Gerdts (erscheint im PD-Verlag)
Auf der Messe gibt es aber nicht nur Prototypen von zukünftigen Crowdfunding-Projekten zu spielen, sondern manchmal bieten auch kleinere Verlage eine Vorschau auf das nächste Jahr. Das habe ich letztes Jahr beim PD-Verlag erlebt, als ich mit Autor Mac Gerdts an dessen Weiterentwicklung von TRANSATLANTIC teilhaben durfte. Diese hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich mich seit dem auf CROSSING OCEANS freue. Tatsächlich kam es zu keinen Verzögerungen, so dass dieses Spiel ganz oben auf meiner Liste steht. Ich bin gespannt, welchen Feinschliff es noch genommen hat.
Endless Winter: Paleoamericans von Stan Kordonskiy (erscheint bei Frosted Games)
Auch ENDLESS WINTER habe ich schon länger im Blickfeld – schließlich hat es eine Kickstarter-Vergangenheit. Mit nur etwa einem Jahr Verspätung soll es nun also endlich erscheinen. Es erwartet uns ein wilder Mechanismen-Mix mit Illustrationen von The Micu. Normalerweise hätte ich Angst vor der deutschen Lokalisation, aber bei Frosted Games sollte diese in guten Händen sein (zumal diese auch noch bei der Entwicklung noch aktiv mitarbeiten durften).
Heat: Pedal to the Metal von Asger Harding Granerud und Daniel Skjold Pedersen (erscheint bei Days of Wonder)
HEAT: PEDAL OF THE METAL hat allein aus dem Grund mein Interesse geweckt, weil es ein Auto-Rennspiel ist – und davon gibt es nie genug. Als ich dann aber die Autoren-Namen las, war ich endgültig gefangen. Beide waren für FLAMME ROUGE verantwortlich, was bei mir einen besonderen Platz im Herzen hat. Nun bin ich gespannt, wie sich das Spielprinzip geändert hat und auf Auto-Rennen übertragen wurde. Erste Bilder zeigen einzelne Gänge auf den Tableaus – und sofort muss ich an an FORMULA DÉ denken...
Virtù von Pascal Ribrault (erscheint bei Strohmann Games)
Unter VIRTU kann ich mir nichts vorstellen. Was versucht mir dieser Titel zu sagen? Glücklicherweise spricht mich aber das Cover total an – sowie die Tatsache, dass ein Rondell als Mechanismus genutzt wird. Allerdings kein klassisches, sondern eines mit ganz eigenem Charakter. Zusätzlich vertraue ich noch dem guten Riecher von Strohmann Games und hoffe auf eine ähnliche Qualität wie bei BEYOND THE SUN.
Dom Pierre von Costa und Rôla (erscheint bei Pile Up Games)
Das Autorenpaar Costa und Rôla haben sich bei mir in der Vergangenheit einen kleinen Vertrauensvorschuss erarbeitet (bspw. mit CAFE). In ihrem neuen Spiel haben sie sich dann auch noch einem Getränk gewidmet, was mir wesentlich besser mundet als die braune Röstplörre. 😉 Erste Blicke auf das Material lassen mich auf eine ernsthafte Konkurrenz für VITICULTURE hoffen. Ein wenig zweifel ich aber noch an den Übersetzungsqualitäten des Verlages, den ich diesbezüglich nicht einschätzen kann. Vielleicht mal auf der Messe umhören, ob sich daran ein etablierter deutscher Verlag wagen wird.
Findorff von Friedemann Friese (erscheint bei 2F-Spiele)
Dieses Übersetzungs-Problem werde ich bei FINDORFF nicht haben, auch wenn es sicherlich wieder in einer zweisprachigen Version erhältlich sein wird. Eine gewisse Zeit lang machte ich eher einen Bogen um Spiele von Friedemann Friese. Allerdings haben die letzten Jahre gezeigt, dass diese Grundskepsis mehr und mehr wieder aufgeweicht ist. Ich hoffe, dass FINDORFF diesen Trend bestätigt – zumal es mich thematisch (Eisenbahnbau) und mechanisch (Ressourcenmarkt ähnlich wie bei FUNKENSCHLAG) anspricht.
The Council of Shadows von Martin Kallenborn und Jochen Scherer (erscheint bei alea)
Na, wie oft wurden sich die Augen beim Anblick des Covers gerieben? Soll das tatsächlich ein alea-Spiel sein? Anscheinend! Das rührige Autorenpaar Martin Kallenborn und Jochen Scherer darf nun also den Startschuss für eine neue alea-Zeitrechnung einleiten. Dabei bin ich gespannt, wie deren neu formierte Redaktion gearbeitet hat. Bleibt das besondere alea-Gefühl erhalten, auch wenn Stefan Brück nicht mehr am Werk ist?
Planet B von Johannes Natterer (erscheint bei Hans im Glück)
Johannes Natterer zeigt, dass Redakteure auch Autoren sein können. Zumindest ist sein Spiel nun das Zugpferd des Hans im Glück Verlages. Eine Besonderheit, die genial selbstironisch auch auf dem Cover verarbeitet wurde. Diese Ironie soll sich auch im Spiel wiederfinden, was an anderer Stelle schon als "Tropico-Brettspiel ohne entsprechende Lizenz" bezeichnet wurde. Da ich das PC-Spiel Tropico nicht kenne, kann ich das schlecht einordnen. Aber eine kurze Recherche dazu hat meine aufkommende Neugierde nur unterstützt.
Wayfarers of the South Tigris von Shem Phillips und S J Macdonald (erscheint bei Garphill Games)
Natürlich könnte ich auch auf die deutsche Lokalisation von WAYFARERS OF THE SOUTH TIGRIS des Schwerkraft Verlages warten. Aber aus Gründen werde ich wohl darauf verzichten. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass ich besser damit fahre, den ursprünglichen Verlag zu unterstützen. Ohnehin hat mich Shem Phillips bisher nie enttäuscht. Seine Spiele haben zwar sicherlich noch die ein oder andere Ecke und Kante, aber immer eine Seele. Somit freue ich mich sehr auf Teil 1 der angekündigten South Tigris Trilogie.
Evergreen von Hjalmar Hach (erscheint bei Horrible Guild)
Braucht es nach PHOTOSYNTHESIS noch ein weitere Wald-Spiel? Zumal ich auch noch FORESTS OF PANGAIA unterstützt habe und darauf warte. Egal, man kann nicht genug Bäume pflanzen! Zumal EVERGREEN deutlich konfliktärmer als PHOTOSYNTHESIS sein soll. Toll sieht es auf jeden Fall aus, weswegen ich darauf unbedingt mal einen tieferen Blick werfen will.
Kartenspiele:
St. Patrick von Haig Tahta und Sacha Tahta Alexander (erschient bei Matagot)
Immer wenn ich ST. PATRICK höre, muss ich an das Buch WIE DIE IREN DIE ZIVILISATION RETTETEN von Thomas Cahill denken. Andere assoziieren wohl eher damit die alljährlich wilde Parade in Boston oder den grün gefärbten Chicago River. Wie auch immer. Zumindest soll der irische Nationalheilige nun Themenpate eines Kartenspiels sein. Gerüchten zu Folge soll das nicht nur bei Matagot, sondern auch bei Abacusspiele erscheinen [Edit: diese Gerüchte haben sich bestätigt!]. Da ich immer an kleinen Kartenspielen interessiert bin, möchte ich das dann doch mal genauer unter die Lupe nehmen.
Turing Machine von Fabien Gridel und Yoann Levet (erscheint bei Le Scorpion Masqué)
Natürlich sind die Karten von TURING MACHINE gelocht – alles andere wäre bei diesem Thema auch unangebracht gewesen. Spielmechanisch sollen Deduktion-Fans auf ihre Kosten kommen. Da ich mich auch zu dieser Gruppe zähle, freue ich mich schon sehr auf das Spiel – zumal es durchaus mit Vorschuss-Lorbeeren ausgestattet ist. Noch ist mir leider kein deutscher Verlag bekannt, der sich dem Spiel annehmen soll. Allerdings wäre es ein wenig verwunderlich, wenn das nicht über Asmodee erscheinen würde.
Die Reise zum Mittelpunkt der Erde von Alberto Millán (erscheint bei Game Factory)
DIE REISE ZUM MITTELPUNKT DER ERDE hat schon letztes Jahr mein Interesse auf der Neuheitenshow geweckt. Allerdings kam ich während der Messe nicht dazu, es auch mal anzuspielen. Das wird dieses Jahr nachgeholt, auch weil nun über die Game Factory eine deutschsprachige Version angeboten wird. Der Geschichte von Jules Verne folgend, müssen wir in diesem Flip-and-Write-Spiel einen punktereichen Weg auf unseren Plan zeichnen, der natürlich in der Mitte enden wird – und dabei den ein oder anderen Vulkanausbruch überleben.
Roll-and-Write Spiele:
Dice Hospital: ER – Emergency Roll von Matthew Dunstan und Brett J. Gilbert (erscheint bei Alley Cat Games)
Egal wie viele Kritikerstimmen diesem Genre den baldigen Tod vorhersagen, ich blicke weiterhin den Neuheiten in diesem Bereich positiv entgegen. Insbesondere dann, wenn ein neues Spiel auf einem bekannten aufsetzt. DICE HOSPITAL habe ich erst viel zu spät kennengelernt, da ich es mit Missachtung gestraft habe (ich fand die damalige angeworbene Deluxe-Version so hässlich, dass ich mit dem Spiel nichts zu tun haben wollte). Ein Fehler, wie sich herausstellte. Den möchte ich nun bei dieser Variante nicht wiederholen.
Clever 4Ever von Wolfgang Warsch (erscheint bei Schmidt Spiele)
Nein, CLEVER 4EVER ist nicht der neueste Teil der Clever-Quadrologie. Denn das heißt bekanntlich Tetralogie. Die letzten Spiele der Schmidt'schen "klein & fein"-Reihe konnten mich nicht vollends überzeugen. Aber bei einem neuen Ableger von GANZ SCHÖN CLEVER vergesse ich schnell meine Skepsis und mache mich ich wieder auf schwarz angemalte Finger gefasst.
Johanna: Orléans Draw & Write von Ryan Hendrickson und Reiner Stockhauen (erscheint bei dlp games)
Formal dürfte JOHANNA nicht in dieser Kategorie auftauchen. Denn es werden keine Würfel geworfen, sondern Plättchen aus einem Beutel gezogen. Pro Runde eine feste Anzahl für alle und nun sucht man sich aus diesem Angebot eines aus, was dann für wilde Abkreuzorgien auf dem eigenen Spielplan genutzt werden kann. Das fühlt sich wie ein klassisches Roll-and-Write-Spiel an, trotzdem bleibt auch ORLEANS-Feeling bestehen. Ich habe die abgespeckte Version schon spielen können und freue mich nun auf die volle Box (inklusive Solo-Modus).
Neue Gewänder:
Puerto Rico 1897 von Andreas Seyfarth (erscheint bei alea)
Wie viele kontroverse Diskussionen gab es schon zu PUERTO RICO? Wahrscheinlich unzählige. Diese gegenseitige Aufreiberei kommt wahrscheinlich deswegen zustande, weil ein Teil der Spielerschaft die geniale Spielmechanik liebt, ein anderer Teil aber berechtigte Probleme mit der thematischen Ausgestaltung hat. Nun soll es eine Version geben, die diesen Konflikt befrieden soll – und natürlich will ich diese kennenlernen!
Skymines von Alexander Pfister und Viktor Kobilke (erscheint bei Deep Print Games)
Auch MOMBASA kennt man aus ähnlichen Diskussionen wie PUERTO RICO. Da aber auch einiges am Spielsystem verändert wurde, nutze der neue Verlag die Gelegenheit, dem Spiel ein völlig neues thematisches Gewand anzuziehen. Statt in Afrika, breiten wir uns nun auf dem Mond aus. Neu hinzu kommt ein Solo-Modus und eine Art Szenarien-Manager. Auch hat es nun Redakteur Viktor Kobilke auf das Cover geschafft, was nur zeigt, wie intensiv er sich mit dem Spiel auseinandergesetzt hat. Ich habe zumindest die Hoffnung, dass aus einem schon sehr gutem Spiel ein noch besseres geworden ist.
Terra Nova von Andreas Faul (erscheint im KOSMOS Verlag)
TERRA NOVA dahingegen muss nicht den Ballast von aufgeladenen Diskussionen mit sich herum schleppen. Ohnehin soll es Ballast abgeworfen haben, ist es doch eine etwas zugänglichere Variante von TERRA MYSTICA. Aus eigenen Erfahrungen kann ich berichten, dass ein thematisch neues Gewand vielleicht auch von Vorteil gewesen wäre, da sich manche Mitspielende mit "diesem Fantasy-Kram" nicht anfreunden können. Vielleicht kann ich diese aber mit TERRA NOVA doch noch überzeugen, da zumindest das Cover nun etwas freundlicher gestaltet ist.
Erweiterungen:
Witchstone: Full Moon von Martino Chiacchiera und Reiner Knizia (erscheint bei Huch!)
Was wäre der globale Brettspielmarkt ohne Erweiterungen? Natürlich dürfen diese auch auf der SPIEL nicht fehlen. Die am heißest erwartete Erweiterung wird zwar noch nicht verfügbar sein (ich sage nur ARCHE NOVA), aber es gibt glücklicherweise noch genügend anderen Stoff. Ganz vorne bei mir dabei ist die Erweiterung zu WITCHSTONE. Nicht, dass mir das Basisspiel schon langweilig geworden wäre, aber die tierischen Begleiter waren bisher schon etwas unterbeschäftigt... Wahrscheinlich schafft es die Erweiterung erst Ende des Jahres zu uns, trotzdem hoffe ich, diese schon einmal in Augenschein nehmen zu können.
Targi: Die Bonus Box von Andres Steiger (erscheint im KOSMOS Verlag)
Ebenfalls nicht sicher bin ich mir, ob die Bonus Box für TARGI in Essen vorliegen wird – aktuell wird uns sogar das Cover noch vorenthalten. Aber egal wie das aussehen wird, wenn es Nachschub für meinen Platz 1 der Kosmos-2er-Reihe gibt, dann werde ich hellhörig. Denn in der Box sollen nicht nur Holzteile für die Ressourcen enthalten sein, sondern auch neue Karten sowie ein Solo-Modus.
Flügelschlag Asien Erweiterung von Elizabeth Hargrave (erscheint bei Feuerland Spiele)
Auch Stonemaier Games hält uns noch Abbildungen der Box für die neueste FLÜGELSCHLAG Erweiterung vor. Diese soll aber pünktlich zur Messe ankommen und wieder die ein oder andere Überraschung im Gepäck haben. Noch werden auch Wetten angenommen, welche Farbe nun die asiatischen Eier haben werden...
2‑Personen-Spiele:
FIKA von Kwibus Gamedesign (erscheint bei Board Game Circus)
Das Wort Fika hat tatsächlich einen eigenen Wikipedia-Eintrag. Mir ist das auch noch aus meinen Aufenthalten in Schweden ein Begriff. So kann man nur hoffen, dass das entsprechende Spiel den Namen zum Programm macht und uns entspannt unterhält. Die Illustrationen von Beth Sobel machen jedenfalls Geschmack auf mehr!
Lofoten von Sébastien Dujardin (erscheint bei Pearl Games)
Wenn wir schon gedanklich in Skandinavien sind, dann können wir auch noch einen Abstecher zu den Lofoten machen. Im gleichnamigen 2‑Personen-Spiel von Sébastien Dujardin gilt es geschickt Waren zu handeln und sich dabei mit einem nach eigenen Aussagen innovativem Kartenhandmanagement und einem rotierenden Spielbrett auseinanderzusetzen. Und wer will schon Innovationen verpassen?
Basilica von Łukasz M. Pogoda (erscheint bei Portal Games)
Ich gebe zu, bei Portal Games bin ich immer skeptisch. Zu oft hat mir die Spielidee beim Lesen besser gefallen als dann auf dem Spieletisch. Aber auf BASILICA bin ich trotzdem extrem gespannt, was auch an den tollen veröffentlichten Bildern des Materials liegt. Zusätzlich ist es wohl ein klassisches Plättchen-Legespiel – und von denen kann man selten genug haben.
Außergewöhnliches:
ChronoCops von Matthias Prinz und Martin Kallenborn (erscheint bei Pegasus)
Wieder ende ich mit der Kategorie"außergewöhnlich". Eine zielführende Definition dafür habe ich allerdings nicht. In meinen Augen sind das Titel, die ich nicht so recht in meine anderen Kategorien einordnen konnte – die es aber trotzdem verdienen, erwähnt zu werden. So ist CHRONOCOPS nach Aussagen des Verlages eine Abwandlung von Point-and-Click-Abenteuern. Ein solcher Versuch hat mir schon bei CANTALOOP gut gefallen und deswegen will CHRONOCOPS ebenfalls erkundet werden.
QE von Gavin Birnbaum (erscheint bei Strohmann Games)
Wie soll ein Auktionsspiel funktionieren, bei dem man so viel bieten kann, wie man will? Diese Frage stellt man sich zwangsläufig, wenn man sich ein wenig mit QE auseinandersetzt. Die Antwort auf diese Frage erhoffe ich auf der Messe zu erfahren. Eigentlich bin ich kein großer Fan von Auktionsspielen, aber solch verrückte Ideen reizen mich dann doch.
Plutocracy von Claudio Bierig (erscheint bei Doppeldenkspiele)
Auch PLUTOCRAZY habe ich schon seit der dazugehörigen Crowdfunding-Kampagne im Blick. Bisher kann ich mir allerdings das Spielgefühl immer noch nicht genauer vorstellen. Pick-up and Deliver mit zu bezahlenden Zeiteinheiten? Rotierende Planeten, die dauernd die Abstände zueinander verändern? Ratsmitglieder im Plutokratischen Rat beeinflussen? So etwas möchte ich doch gerne vorher einmal gespielt haben – und dafür bietet sich die SPIEL an.
Natürlich fehlen in dieser Liste noch viele große wie kleine Namen. Ein neues Experten-Spiel von Stefan Feld (MARRAKESCH bei Queen Games), WOODCRAFT von Vladimír Suchý und Ross Arnold erzeugt gerade viel Aufmerksamkeit, WAR OF THE RING: THE CARD GAME, TERRACOTTA ARMY, IMPERIAL STEAM, FLAMECRAFT und und und... Aber ich will ja auch noch etwas im Nachklapp zur Messe schreiben können, wenn ich von meinen positiven Überraschungen berichte.





































Q.E. ist super und werde ich im Beeple-Radio zuur Messe noch ausführlicher vorstellen. Hier meine Laudatio auf die Originalausgabe: https://www.spielbar.com/wordpress/2019/12/30/19258/
Super, dass dich Plutocracy neugierig gemacht hat. Wir freuen uns sehr auf ein Treffen auf der SPIEL zum Ausprobieren. Du wirst sehen, die Regeln sind schnell erklärt, gut zu spielen ist aber gar nicht so einfach 🙂