{"id":1423,"date":"2016-12-02T19:55:06","date_gmt":"2016-12-02T18:55:06","guid":{"rendered":"http:\/\/fjelfras.de\/wordpress\/?p=1423"},"modified":"2019-09-27T14:41:36","modified_gmt":"2019-09-27T12:41:36","slug":"kritisch-gespielt-codenames-pictures","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/blog\/brettspiele\/kritisch-gespielt-codenames-pictures\/","title":{"rendered":"kritisch gespielt: Codenames Pictures"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/www.luding.org\/cgi-bin\/GameData.py\/DEgameid\/29837\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Codenames Pictures<\/a> von Vlaada Chvatil \u2013 erschienen bei Czech Games Edition<\/h2>\n<figure id=\"attachment_1425\" aria-describedby=\"caption-attachment-1425\" style=\"width: 199px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1425\" src=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box-199x300.jpg\" alt=\"Codenames Picutues - Box\" width=\"199\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box-199x300.jpg 199w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box-99x150.jpg 99w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box-270x408.jpg 270w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box-139x210.jpg 139w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Box.jpg 298w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1425\" class=\"wp-caption-text\">Foto: Czech Games Edition<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ein ers\u00adter Ent\u00adwurf die\u00adses Bei\u00adtrags beinhal\u00adte\u00adte den Ver\u00adsuch, dass Fazit mit Bild\u00adkar\u00adten aus CODENAMES PICTURES zu bil\u00adden. Das ist aber bei einer klei\u00adnen Test\u00adgrup\u00adpe gr\u00fcnd\u00adlich schief gegan\u00adgen, wes\u00adwe\u00adgen ich das Spiel nun doch wie\u00adder ganz klas\u00adsisch beschrei\u00adbe (ande\u00adre wer\u00adden bestimmt mei\u00adnen \"klas\u00adsisch lang\u00adwei\u00adlig\"). Die Idee ist aber noch nicht g\u00e4nz\u00adlich in der Schub\u00adla\u00adde verschwunden.<\/p>\n<p><strong>The\u00adma...<\/strong> wie auch beim \u00e4lte\u00adren Bru\u00adder <a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/blog\/brettspiele\/codenames\/\">CODENAMES<\/a> m\u00fcs\u00adsen die Mit\u00adglie\u00adder eines Agen\u00adten\u00adteams die codier\u00adten Hin\u00adwei\u00adse ihrer Geheim\u00addienst\u00adchefs ent\u00adschl\u00fcs\u00adseln, um ihre Kol\u00adle\u00adgen kon\u00adtak\u00adtie\u00adren zu k\u00f6n\u00adnen. Schl\u00fcs\u00adsi\u00adge Sto\u00adry? Na ja... Aber die Sto\u00adry ist gut genug, um das Spiel dar\u00ad\u00fcber fl\u00fcs\u00adsig und sinn\u00adstif\u00adtend erkl\u00e4\u00adren zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Gra\u00adfik...<\/strong> ist von einem gan\u00adzen Team. Die Spiel\u00adre\u00adgel weist&nbsp;Tom\u00e1\u0161 Ku\u010derovs\u00adk\u00fd als Chef-Illus\u00adtra\u00adtor aus, wei\u00adte\u00adre Mit\u00adglie\u00adder sind&nbsp;Jana Kilia\u00adno\u00adv\u00e1, Mich\u00adal Such\u00e1\u00adnek, David Cochard und Filip Neduk. Das Sch\u00f6\u00adne aber ist: den Spie\u00adlern f\u00e4llt es nicht auf, dass so vie\u00adle unter\u00adschied\u00adli\u00adche Men\u00adschen am Spiel betei\u00adligt waren. Alle Gra\u00adfi\u00adken ent\u00adspre\u00adchen einer Bildsprache.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1426\" aria-describedby=\"caption-attachment-1426\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1426\" src=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-300x169.jpg\" alt=\"Codenames Picutues - Auslage\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage-374x210.jpg 374w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Codenames_Picutues-Auslage.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1426\" class=\"wp-caption-text\">Foto: Czech Games Edition<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Aus\u00adstat\u00adtung...<\/strong> statt Begriffs\u00adkar\u00adten sind nun Bild\u00adkar\u00adten in der Box. Zus\u00e4tz\u00adlich auch neue Code\u00adkar\u00adten ent\u00adhal\u00adten, da das Spiel\u00adras\u00adter nur noch eine 5\u2011mal-4-Matrix dar\u00adstellt. Lus\u00adti\u00adger\u00adwei\u00adse \u00e4ndert sich damit auch das For\u00admat der jewei\u00adli\u00adgen Kar\u00adten. Was vor\u00adher qua\u00addra\u00adtisch war, wird nun recht\u00adeckig \u2013 und umge\u00adkehrt. Auf\u00adfal\u00adlend ist die Vari\u00adanz der Agen\u00adten-Illus\u00adtra\u00adtio\u00adnen, hier sind nun mehr unter\u00adschied\u00adli\u00adche Gesich\u00adter zu sehen. Nur der Ver\u00adr\u00e4\u00adter bleibt als gesichts\u00adlo\u00adser Trench\u00adcoat-Tr\u00e4\u00adger unver\u00e4ndert.<\/p>\n<p><strong>Ablauf...<\/strong> wer CODENAMES spie\u00adlen kann, der kann auch CODENAMES PICTURES spie\u00adlen. Denn am Spiel\u00adprin\u00adzip \u00e4ndert sich nichts. Wie\u00adder muss der Team\u00adchef \u00fcber ein Hin\u00adweis\u00adwort ver\u00adsu\u00adchen, so vie\u00adle wie m\u00f6g\u00adlich eige\u00adne Kar\u00adten erra\u00adten zu las\u00adsen. Fol\u00adgen\u00adde \u00c4nde\u00adrun\u00adgen bestehen zur urspr\u00fcng\u00adli\u00adchen Version:<\/p>\n<ol>\n<li>Die Code\u00adkar\u00adten zei\u00adgen ein Ras\u00adter von 5 mal 4 und nicht 5 mal 5 \u2013 somit muss auch ein Team\u00admit\u00adglied weni\u00adger erra\u00adten werden.<\/li>\n<li>Man darf die\u00adses Mal auch den Begriff sagen, den man&nbsp;sieht.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Zus\u00e4tz\u00adlich ist noch eine <span style=\"text-decoration: underline\">sehr gute Vari\u00adan\u00adte<\/span> auf\u00adge\u00adf\u00fchrt, die an das <em>Eight\u00adball-Bil\u00adlard<\/em> ange\u00adlehnt ist. Gewon\u00adnen hat ein Team erst dann, wenn am Ende auch der Ver\u00adr\u00e4\u00adter (= schwar\u00adze Acht) gefun\u00adden wur\u00adde. Tippt ein Team auf den Ver\u00adr\u00e4\u00adter, bevor alle eige\u00adnen Mit\u00adglie\u00adder gefun\u00adden wur\u00adden, so hat es noch die M\u00f6g\u00adlich\u00adkeit, alle die\u00adse zu fin\u00adden. Ist dann aber ein fal\u00adscher Ver\u00adsuch dabei (also eine neu\u00adtra\u00adle Per\u00adson oder ein geg\u00adne\u00adri\u00adscher Agent), dann ist die Par\u00adtie vorbei.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1457\" aria-describedby=\"caption-attachment-1457\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1457\" src=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-300x224.jpg\" alt=\"Codenames Picutues - Zebra\" width=\"300\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-370x277.jpg 370w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-270x202.jpg 270w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-281x210.jpg 281w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra-80x60.jpg 80w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Zebra.jpg 503w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1457\" class=\"wp-caption-text\">bay\u00adri\u00adsches&nbsp;Zebra?<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Das gef\u00e4llt mir nicht so gut:<\/strong> Auch wenn alle Bil\u00adder immer zwei Ele\u00admen\u00adte beinhal\u00adten, fehlt mir die Dop\u00adpel\u00addeu\u00adtig\u00adkeit der Begriffs\u00adkar\u00adten unter\u00adein\u00adan\u00adder. Im \"nor\u00adma\u00adlen\" CODENAMES gibt es vie\u00adle dop\u00adpel\u00addeu\u00adti\u00adge aber auch \u00e4hn\u00adli\u00adche Begrif\u00adfe \u2013 das fehlt mir bei den Bil\u00addern. Zus\u00e4tz\u00adlich emp\u00adfin\u00adde ich die Bild\u00adzu\u00adord\u00adnung ein\u00adfa\u00adcher. Es ist eigent\u00adlich immer m\u00f6g\u00adlich, irgend\u00adwie zwei Bil\u00adder sinn\u00advoll mit\u00adein\u00adan\u00adder zu ver\u00adbin\u00adden. Das fand ich bei den rei\u00adnen W\u00f6r\u00adtern am Ende wesent\u00adlich schwie\u00adri\u00adger und damit auch anspruchsvoller.<\/p>\n<p><strong>Das gef\u00e4llt mir gut:<\/strong> CODENAMES PICTURES ist weni\u00adger kom\u00adpli\u00adziert zu spie\u00adlen als sein \u00e4lte\u00adrer Bru\u00adder. Das ist einer\u00adseits nat\u00fcr\u00adlich durch die klei\u00adner Aus\u00adla\u00adge bedingt. Aber ande\u00adrer\u00adseits ist es auch direk\u00adter durch die Bild\u00adspra\u00adche. So k\u00f6n\u00adnen es z.B. Kin\u00adder eher mit\u00adspie\u00adlen (oder auch Nicht-Muttersprachler).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1458\" aria-describedby=\"caption-attachment-1458\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1458\" src=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-300x232.jpg\" alt=\"Codenames Picutues - Freiheitsstatue\" width=\"300\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-300x232.jpg 300w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-150x116.jpg 150w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-370x286.jpg 370w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-270x209.jpg 270w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-570x441.jpg 570w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue-272x210.jpg 272w, https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Codenames_Picutues-Freiheitsstatue.jpg 578w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\"><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1458\" class=\"wp-caption-text\">vor ein paar Wochen h\u00e4t\u00adte ich noch \"Hil\u00adla\u00adry\" gesagt...<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Fazit:<\/strong> Das Spiel\u00adprin\u00adzip von CODENAMES ist so geni\u00adal, dass es eigent\u00adlich egal ist, mit was f\u00fcr Kar\u00adten es gespielt wird. Die Bild-Idee haben wir bspw. schon vor\u00adher mit <a href=\"http:\/\/www.luding.org\/cgi-bin\/GameData.py\/DEgameid\/22879\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DIXIT<\/a>-Kar\u00adten aus\u00adpro\u00adbiert. Die Umset\u00adzung ist aber wie\u00adder lobens\u00adwert. An den Illus\u00adtra\u00adtio\u00adnen fin\u00adde ich das Redu\u00adzier\u00adte auf schwarz-wei\u00df und wenig Schnick-Schnack sehr gut gelun\u00adgen: Die Kar\u00adten zei\u00adgen nur das Wesent\u00adli\u00adche, sind aber trotz\u00addem noch ein\u00addeu\u00adtig dop\u00adpel\u00addeu\u00adtig. Nichts\u00addes\u00adto\u00adtrotz gef\u00e4llt mir die \"Sprach\u00adver\u00adsi\u00adon\" bes\u00adser, da ich die\u00adse als anspruchs\u00advol\u00adler emp\u00adfin\u00adde und ohne\u00adhin ger\u00adne mit Spra\u00adche spie\u00adle. Aber durch die\u00adse Ver\u00adsi\u00adon sind nun auch Mit\u00adspie\u00adler ange\u00adspro\u00adchen, die ihre Vor\u00adlie\u00adben mehr auf bild\u00adli\u00adcher Ebe\u00adne haben. Wirk\u00adlich emp\u00adfeh\u00adlens\u00adwert ist die <em>Eight\u00adball-Bil\u00adlard-Vari\u00adan\u00adte<\/em>, die ich nicht mehr mis\u00adsen&nbsp;will!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Code\u00adna\u00admes Pic\u00adtures von Vlaa\u00adda Chva\u00adtil \u2013 erschie\u00adnen bei Czech Games Edi\u00adti\u00adon Ein ers\u00adter Ent\u00adwurf die\u00adses Bei\u00adtrags beinhal\u00adte\u00adte den Ver\u00adsuch, dass Fazit mit Bild\u00adkar\u00adten aus CODENAMES PICTURES zu bil\u00adden. Das ist aber bei einer klei\u00adnen Test\u00adgrup\u00adpe gr\u00fcnd\u00adlich schief gegan\u00adgen, wes\u00adwe\u00adgen ich das Spiel nun doch wie\u00adder ganz klas\u00adsisch beschrei\u00adbe (ande\u00adre wer\u00adden bestimmt mei\u00adnen \"klas\u00adsisch lang\u00adwei\u00adlig\"). Die&nbsp;[\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1425,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"footnotes":""},"categories":[3,103],"tags":[22,159,87,96,104,147,208,837],"class_list":["post-1423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brettspiele","category-kritisch_gespielt","tag-brettspiel","tag-cge","tag-familienspiel","tag-kartenspiel","tag-kritisch-gespielt","tag-sprache","tag-vlaada-chvatil","tag-wort-spiel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1423"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1423\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4384,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1423\/revisions\/4384"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1425"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fjelfras.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}