Schlagwort-Archiv: abstrakt

kritisch gespielt: Qwantum

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Qwantum - Box

Qwan­tum von Anna Oppol­zer, Ste­fan Kloß und Rein­hard Stau­pe – erschie­nen im Nürn­ber­ger-Spiel­kar­ten-Ver­lag Nach lan­gem Über­le­gen habe ich beschlos­sen, eine neue Kate­go­rie ein­zu­füh­ren. In "Jeder nur ein Kreuz!" möch­te ich von nun an Roll-and-Wri­­te-Spie­­le bün­deln. Die nächs­ten drei Bei­trä­ge wer­den dem­nach auch nur Spie­le die­ser Kate­go­rie behan­deln. Sinn­vol­ler­wei­se fan­ge ich auch gleich mit einem Spiel an, bei dem kei­ne Kreu­ze notiert wer­den... wei­ter­le­sen »

Ersteindruck: Axio

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Axio - Box

Axio von Rei­ner Kni­zia – erschie­nen bei Pega­sus Spie­le Man­che Spie­le und deren Titel sind so geni­al, dass es schwie­rig ist, die­se Mess­lat­te noch zu top­pen. Nichts­des­to­trotz darf man sich natür­lich ger­ne dar­an ver­su­chen. Aller­dings lässt mich AXIO ein wenig die Ach­seln zucken? Was soll mir die­ses Wort sagen? Die ein­zi­ge Bedeu­tung die ich dafür gefun­den habe ist, dass Axio der... wei­ter­le­sen »

kritisch gespielt: Seikatsu

Seikatsu - Box

Sei­katsu von Matt Loo­mis und Isaac Shalev – erschie­nen bei Huch! Ich hat­te kurz über­legt, mir den Spaß zu machen und statt SEIKATSU immer schön die ent­spre­chen­den japa­ni­schen Schrift­zei­chen zu nut­zen. Dann habe ich aber fest­stel­len dür­fen, dass 生活 nicht unbe­dingt die Les­bar­keit för­dert. Dabei bedeu­tet es doch das schö­ne Wort "Leben" – und wer aktu­ell aus dem Fens­ter schaut, der... wei­ter­le­sen »

kritisch gespielt: Azul

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Azul - Box

Azul von Micha­el Kies­ling – erschie­nen bei Plan B Games Ein Pro­blem beim Haus bau­en ist, dass man sich Fähig­kei­ten aneig­net, die nach Fer­tig­stel­lung nicht mehr gefragt sind. So haben wir (nicht ganz frei­wil­lig) alle unse­re Wand-Flie­­sen selbst ver­legt – am Ende ging das sogar halb­wegs flüs­sig und ordent­lich von der Hand. Seit­dem kam ich aber kaum noch in die... wei­ter­le­sen »

Ersteindruck: Photosynthesis

Photosynthesis - Box

Pho­to­syn­the­sis von Hja­l­mar Hach – erschie­nen bei Blue Oran­ge Wenn man mei­ne letz­ten Erstein­drü­cke so liest, kann einem ein komi­scher Ver­dacht auf­kom­men: dort wer­den nur Spie­le bespro­chen, die so schlecht sind, dass sie kei­nen Zweit­ein­druck ver­die­nen. Dem ist natür­lich nicht so – zumin­dest nicht immer. Um also auch mal ein Gegen­bei­spiel zu brin­gen, stel­le ich heu­te PHOTOSYNTHESIS vor. The­ma... wer... wei­ter­le­sen »

kritisch gespielt: TA-KE

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TA-KE - Cover

TA-KE von Arve D. Füh­ler – erschie­nen bei Huch! Bei japa­ni­schen Spie­le­ti­teln mache ich mir immer den Spaß, einen Freund nach deren Bedeu­tung zu fra­gen. Er leb­te eini­ge Zeit in Japan und hat mitt­ler­wei­le auch eine Japa­ne­rin gehei­ra­tet. Dem­entspre­chend kom­pe­tent sind deren Ant­wor­ten auf mei­ne Fra­gen. ta-ke (竹) heißt somit nach deren Mei­nung über­sezt "Bam­bus". Aller­dings hat das vor­lie­gen­de TA-KE... wei­ter­le­sen »

Empfehlung: Kamisado

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Kamisado - Box

Kamisa­do von Peter Bur­ley – erschie­nen bei Huch! Auf DARMSTADT SPIELT habe ich auch die­ses Jahr bei der Aus­lei­he gehol­fen. Dabei kommt es immer wie­der vor, dass man nach Emp­feh­lun­gen gefragt wird. Am schwers­ten war immer das "neue Stra­te­gie­spiel ohne Glücks­ele­men­te für 6 Per­so­nen mit einer Gesamt­spiel­zeit von 45 Minu­ten". Schon klar! Ein­fa­cher war es, die Wün­sche nach 2-Per­­so­­nen-Spie­­le zu... wei­ter­le­sen »

kritisch gespielt: Okiya

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Okiya - Box

Oki­ya von Bru­no Cat­ha­la – erschie­nen bei Pega­sus Spie­le Gefühlt kommt die 2-Per­­so­­nen-Spie­­le-Rei­he bei Pega­sus nicht rich­tig in Fahrt. Das liegt viel­leicht auch dar­an, dass ein ein­heit­li­ches Kon­zept fehlt. Die Schach­tel­grö­ßen unter­schei­den sich und es fehlt ein mar­kan­tes Wie­der­erken­nungs­merk­mal spe­zi­ell für 2-Per­­so­­nen-Spie­­le. Selbst auf der Web­site von Pega­sus sind die 2-Per­­so­­nen-Spie­­le nicht geson­dert auf­ge­führt, son­dern lau­fen ein­fach so mit. Die­ses... wei­ter­le­sen »