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Space Base in der Board Game Arena

Space Base von John D. Clair – erschienen bei AEG

Space Base - Box
Bild: Asmo­dee

Heu­te mal wie­der Neu­ig­kei­ten von der Board Game Are­na. Wobei das zuge­ge­be­ner­ma­ßen nicht ganz stimmt, habe ich doch die ande­ren Mel­dun­gen und Neu­ver­öf­fent­li­chun­gen in der Zwi­schen­zeit fre­cher­wei­se ein­fach unter­schla­gen, weil mir per­sön­lich die Spie­le nicht wich­tig genug waren (wobei ich bei STELLA schon hell­hö­rig wur­de). Das sieht bei SPACE BASE anders aus, denn das mag ich doch recht gerne.

Des­we­gen habe ich die­se digi­ta­le Umset­zung auch schon in der Beta-Pha­se gespielt – und habe die­se Par­tie mit einer gewis­sen Ernüch­te­rung wahr­ge­nom­men. Denn wie auch bei MACHI KORI ist das Spiel­prin­zip nicht unbe­dingt für das Online-Spie­len gemacht, da vie­le Ent­schei­dun­gen simul­tan getrof­fen wer­den. Im Live-Spiel ist das noch akzep­ta­bel, im run­den­ba­sier­ten asyn­chro­nen Spiel dau­ert alles zu lan­ge. Dabei haben sich die Ent­wick­ler schon eini­ge Gedan­ken dazu gemacht, wie gewis­se Ent­schei­dun­gen auto­ma­ti­siert wer­den kön­nen. Trotz­dem fehlt mir da der Spiel­fluss. Dann spie­le ich lie­ber SPACE BASE auf dem hei­mi­schen Küchen­tisch – zumal wir aktu­ell auch die Kam­pa­gne zu DER AUFSTIEG DES FREMDEN PLUTO begon­nen haben.

Space Base - Screenshot
Screen­shot einer Par­tie SPACE BASE [Quel­le: https://boardgamearena.com]

Wie immer ende ich mit den bekann­ten Wor­ten: wir dan­ken wie­der von gan­zem Her­zen all den flei­ßi­gen Betei­lig­ten für die­se digi­ta­le Umset­zung: Gumzby für die BGA-Ent­wick­lung sowie dem Autor, dem Ver­lag, dem Illus­tra­tor und allen ande­ren Beteiligten!

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