Key Harvest von Richard Breese – erschienen bei R&D Games
KEY HARVEST ist ein Jubiläumsspiel bei Yucata. Nein, es ist nicht die 100. oder 200. Umsetzung, sondern Yucata selbst feiert Geburtstag! Vor 20 Jahren ist die Seite online gegangen und sieht sich selbst nicht grundlos als kleinen Dino. Ich bin vor etwa 10 Jahren auf die Seite aufmerksam geworden und habe dort wer weiß wie viele Klicks gelassen.
Jedenfalls passt dieses neue Spiel im Angebot wie die Faust aufs Auge zu dem Dino-Selbstverständnis. Andere Seiten hätten sie wohl einen absoluten Kracher oder eine top aktuelles Spiel für solch ein Jubiläum aufgehoben. Die Macher von Yucata haben sich aber lieber für ein Spiel entschieden, was wohl ein Herzensprojekt eines Beteiligten ist. Damit wird deutlich, was die Triebfeder des eigenen Tuns ist: Yucata ist ein Liebhaber-Produkt und will keine Märkte oder sonst etwas erschließen. Man ist mit der eigenen Rolle zufrieden – und dieses Gefühl überträgt sich auch auf die dortige Community. Nirgendwo lässt sich entspannter spielen.
Zu KEY HARVEST kann ich gar nicht viel schreiben. Ich habe es vor unzähligen Jahren mal gespielt, nachhaltig ist es mir aber nicht in Erinnerung geblieben. Aber ich bin mir sicher, dass ich bald dieses Wissen wieder auffrischen werde. Schon jetzt erfreut sich aber mein Herz an den besonderen Illustrationen von Juliet Breese.
Wie immer – und anlässlich des Jubiläums um so mehr – bedanken wir uns herzlich beim ganzen Team hinter dieser Online-Implementierung: Programmierer Craig Chaney (coastliner) so wie allen anderen Beteiligten (Autor, Verlag, Illustratoren, Tester usw.)!










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