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Macao von Stefan Feld – erschienen bei alea

Macao - Box
Foto: alea Spiele

Zu MACAO habe ich eine etwas zwie­ge­spal­te­ne Mei­nung. Es war mal auf einer Podi­ums­dis­kus­si­on mit Ste­fan Feld und Uwe Rosen­berg, als letz­te­rer das Ertrags­rad von MACAO über­schwäng­lich lob­te – um dann aber anzu­mer­ken, dass er es als noch nicht aus­ge­reizt ansah (und mög­li­cher­wei­se wur­de er durch die­ses Ertrags­rad an sel­bi­ges aus DIE GLASSTRASSE inspiriert).

Mir geht es da ähn­lich. Den Wür­fel­aus­wahl­me­cha­nis­mus (welch ein Wort) fin­de ich klas­se. Aber mit dem Rest bin ich nie so recht warm gewor­den. Da ist einer­seits die etwas unpas­sen­de Dyna­mik, dass sich die Züge am Ende doch ewig lang hin­zo­gen, da man immer mehr machen kann. Zusätz­lich ver­lor man schnell die Über­sicht über die eige­nen Per­so­nen (Lady Red mit Bart!) – und von den Mit­spie­lern sowie­so. Zu guter Letzt stieß mir immer der the­ma­ti­sche Bruch mit den tele­por­tier­ten Waren auf den ein­zel­nen Han­dels­schif­fen übel auf. Trotz­dem muss ich zuge­ge­ben, dass MACAO durch­aus sei­nen Reiz hat. Für eine Top-Plat­zie­rung in mei­ner Lis­te der Lieb­lings­spie­le von Ste­fan Feld hat es zwar nicht gereicht – aber das liegt wohl auch an der star­ken Konkurrenz.

Mög­li­cher­wei­se revi­die­ren sich auch eini­ge Kri­tik­punk­te durch die asyn­chro­ne Spiel­wei­se bei Yuca­ta. Das lässt sich nun glück­li­cher­wei­se tes­ten, da seit dem Wochen­en­de nach bestimmt lan­ger Pro­gram­mie­rung das Spiel dort auch zu spie­len ist.

Umge­setzt wur­de die­se Brett­spiel-Digi­ta­li­sie­rung von Jim Thomp­son (StCharles)
Hen­rik Lars­son (MNe­MiC). Die Gemein­schaft aller Spie­ler dankt!

Macao - Screenshot
Screen­shot einer Par­tie MACAO – Foto: Yucata

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